当然这还不是最痛苦的,最痛苦的是直到今天我也没有盈利。
而当用户面对UI界面的时候,他们也有同样的需求,他们希望按钮和控件能够像这些日常的设计一样,易于被感知,操控。 我们对于「赢」的定义,甚至不包括目前普遍意义上的赢。 操作结果 当你需要告诉用户某个操作的结果的时候,可以通过视觉反馈来告知他们。